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Tyr é o deus germânico original da batalha, do céu, da luz, dos juramentos, e por isso, patrono da Justiça, precursor de Odin. Ao tempo dos vikings, Tyr abriu caminho para Odin, que se tornou ele próprio o deus da Guerra; filho do gigante do mar do inverno Hymir, passou a ser considerado filho de Odin, devido a sua coragem e heroísmo em batalha. Seu símbolo é a lança, na mitologia nórdica tanto uma arma como um símbolo de Justiça.

Tyr era representado por um guerreiro sem uma das mãos. Ele a perdeu em um plano dos Deuses para prender o grande lobo Fenrir, que conseguia se livrar que quaisquer correntes que o prendiam. Cientes de que ele não seria facilmente capturado, as ninfas teceram um fino fio da mais delicada seda, porém, mais forte que qualquer corrente, capaz de conter o grande lobo. Os deuses cercaram Fenrir, tentando dissuadi-lo a que permitisse que amarrassem em seu pescoço a fita que tinham em mãos. Receoso de que pudesse se tratar de uma emboscada, Fenrir aceitou, com a condição de que um deles teria de pôr uma de suas mãos em sua boca. Tyr foi o único que teve coragem para tal feito, e assim, perdeu a mão diante da fúria de Fenrir, ao ver que fora preso.

No universo de Ragnarök Online, o nome de Tyr é citado na habilidade Impacto de Tyr, tradução dada no Brasil para a skill Bowling Bash.

AutoriaEditar

Green Korn

FonteEditar

http://www.pantheon.org